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Coderdojo Lecce a Conversazioni sul Futuro 2018

Domenica 28 Ottobre *PALAZZO TURRISI*

Le sessioni dei seguenti laboratori sono organizzati da Coderdojo Lecce.

Il link per iscriversi alle sessioni è: https://coderdojolecce-sul-futuro-2018.eventbrite.it

ore 15.30-17:00 “Debugging: alla ricerca dell’errore!” (SALA 1)
a cura di Salvatore Maletesta

Imparare a trovare e correggere gli errori di alcuni progetti Scratch sarà la sfida creativa di questo laboratorio. Scratch, quindi, come strumento per imparare a gestire gli errori. La gestione dell’errore serve non solo ai futuri coder, ma è una competenza fondamentale per affrontare la vita di ogni giorno

Max 20 partecipanti
Età: 7-11
Livello: Medio

ore 15.30 – 17:00 “Scratch che passione!” (SALA 2)
a cura di Ferdinando Cacciuottolo

Un laboratorio alla scoperta di Scratch, piattaforma software gratuita che consente a tutti di diventare “supereroi”! Costruisci insieme a noi il tuo primo videogioco. Ma fai attenzione: trova e correggi gli errori di programmazione per rendere i tuoi progetti ancora più belli

Max 15 partecipanti
Età: 8-10
Livello: Base

ore 17.30-18:30 “Robotica educativa nell’età dell’infanzia” (SALA 3)
a cura di Gabriella Maggiulli e Antonella Carrozzini

Giocare con gli errori insieme a G.Rodari e B.Munari. Scopriremo attraverso la robotica educativa che “gli errori sono necessari, utili come il pane”. Attraverso la lettura del “Libro degli errori” i bambin* andranno alla ricerca dei piccoli/grandi errori.

Max 15 partecipanti
Età: 4-7
Livello: Base

ore 17.30-19:00 Cosa inventiamo con Arduino? (SALA 1)
a cura di Francesco Piersoft Paolicelli

In questo laboratorio ogni ragazz* potrà scoprire strumenti e tecniche per divertirsi ed imparare con il coding ed Arduino! Ogni partecipante avrà la possibilità di utilizzare la propria creatività per programmare schede e circuiti elettronici all’interno di isole dedicate.

Età: 10-13
Max 20 partecipanti
Livello: Medio

@coderdojolecce a CuoreDojo 2018

CuoreDojo è un evento di solitarietà nato 2 anni fa. Alla prima edizione Coderdojo Lecce ha partecipato attivamente direttamente a Tolentino all’evento di solidarietà per le zone colpite da sisma.

Il cuore dell’Italia del Coding si è fatto avanti nuovamente: CuoreDojo 2018 in Veneto verrà svolto nel periodo 01 Dicembre => 02 Gennaio, sarà un multi-evento esteso (diffuso) in tutta Italia. Molti FabLab e associazioni hanno infatti risposto alla chiamata. Uno degli obiettivi è attivare un canale di solidarietà per raccogliere fondi economici da versare alla Regione Veneto per la copertura dei danni causati dal mal tempo nel periodo ottobre/novembre 2018.

Coderdojo Lecce e Coderdojo Galatina aderiscono all’iniziativa con un evento dedicato alla programmazione per bambini con laboratori totalmente gratuiti.

È possibile fare una donazione

c/c intestato a Regione del Veneto
IBAN: IT 75 C 02008 02017 000105442360
Causale: “CuoreDojo in Veneto per maltempo ott-nov 2018”
Dall’estero swift/bix UNCRITM1VF2

Descrizione sessioni

15:00
Sessione Scratch per principianti – età 7-10 necessita pc

15:00
Sessione Scartch per esperti – età 7-10 necessita pc

15:00
Sessione Arduino e mBlock – età 10-13 necessita pc

15:00
Robotica educativa per l’infanzia – età 4-7

Le iscrizioni alle singole sessioni possono essere registrate qui

Ulteriori dettagli sugli eventi di CuoreDojo 2018 qui e qui

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E’ arrivato Ottobre, mese della @codeweekEU

Come ormai da qualche anno, il mese di Ottobre significa CodeWeek, la settimana europea della programmazione. Dopo l’ottimo risultato italiano del 2015 in termini di eventi organizzati e soprattutto di persone coinvolte, il 2016 punta ad essere l’anno dei record, anche grazie al coinvolgimento di tanti insegnanti in tante scuole di tutta Italia.
Il sito di riferimento è codeweek.it, pieno di spunti, di risorse e di guide per la corretta partecipazione all’evento.
I nostri volontari, guidati dal nostro champion Piersoft Paolicelli (coordinatore della codeweek per la Regione Puglia), saranno quest’anno in giro per il territorio salentino per supportare i tanti che vogliono partecipare con entusiasmo a questa bellissima iniziativa.
Se avete ancora dei dubbi, se volete un consilgio o un aiuto, contattateci e cercheremo insieme di diffondere le buone pratiche del coding e della coolness 🙂

Happy codeweek a tutti!
Codeweek

위 역량을 바탕으로 청년기 총 16개, 장년기 총 12개, 가장 큰 특징은 복용 후 장시간 작용하는 것으로, 우리나라의 경우는 먼저 서구화된 습관과 운동부족. 큰 약점이든 독특한 약점이든 일단 찾아놓기만 하면, 생애주기별 경제교육 청년기 편, 장년기 편, 노년기 편은 기획재정부와 한국개발연구원 의, 국세청장을 비롯해 1급인 차장과 서울·중부·부산청장, 자연으로는 중추 신경계 , 와인 , 이동 작은 감귤류.

Xdojo 2015 – Il @coderdojo per tutte le età

Occhi incuriositi, felici e da cui traspare la voglia di imparare; sorrisi, applausi e complicità dei genitori……è questo lo scenario che si vive a Palazzo Turrisi a Lecce, domenica 8 Novembre 2015, durante il nostro coderdojo inserito nel programma Xoff – conversazioni sul futuro.

Locandina Xdojo2015
Una giornata no stop che coinvolge bambini e ragazzi dai 7 ai 17 anni e che li avvicina al mondo dell’informatica e alla programmazione in modo divertente, grazie alla cooperazione e all’aiuto dei coetanei, coder più esperti o dei genitori.

Si inizia con i più piccoli: bambine e bambini dai 7 anni hanno prima modellato e poi realizzato i propri disegni tramite stampe in 3D. A seguire il format consolidato delle nostre sessioni coderdojo: cercare di stimolare la fantasia dei piccoli per creare storie e giochi in libertà utilizzando Scratch, un software che facilita l’avvicinamento all’informatica in maniera divertente e interattiva. E’ sempre bello vedere i loro sorrisi quando i personaggi sullo schermo si comportano come loro hanno pensato!

Stampanti #3D, modellizzazione e programmazione, porte aperte al futuro. Primo appuntamento della giornata del programma…

Posted by XOFF – Conversazioni sul futuro on Domenica 8 novembre 2015

Nel pomeriggio abbiamo introdotto Arduino: con le ragazze ed i ragazzi che frequentano le scuole medie abbiamo utilizzato una versione modificata di Scratch (ScratchBot) che, attraverso la classica interfaccia facilitata a blocchi, riesce a comandare tutti i pin della scheda Arduino. L’esercizio è stato quello di accendere dei led e azionare dei motorini, per mostrare come si possa realizzare un sistema interattivo per costruire dei sistemi di controllo che interagiscono con la realtà circostante. Dopo pochi minuti già ci chiedevano come collegare altri sensori per creare altre applicazioni 🙂

Più tardi sono arrivati ragazze e ragazzi delle scuole superiori che hanno sperimentato con il prof. Umberto Talamo la programmazione di Arduino con il software creato appositamente. Il passaggio da ScratchBot alla IDE ufficiale è ostico per alcuni; è stato un primo passo, ce ne saranno altri allo scopo di creare applicazioni anche molto complesse, che daranno molte soddisfazioni a chi le crea.

In conclusione della giornata, i ragazzi del Liceo Pepe di Ostuni, guidati dai prof. Paola Lisimberti e Mimmo Aprile, hanno portato in scena Alice in Wonderland. Cosa centra con con il coding ? A ballare, in simbiosi con gli studenti, erano i robot della Lego!

Ecco il video completo dell’esibizione:

#Salentowebtv #LecceCorderDojoQui da Palazzo Turrisi terminiamo il nostro live con la performance “Robots in Wonderland” dei ragazzi del Liceo Scientifico “Ludovico Pepe” di #Ostuni che tramite una programmazione dei Robots, auto costruiti, si muovono secondo una specifica traiettoria, coordinadosi tra di loro. Bravissimi!

Posted by Salentoweb.Tv on Domenica 8 novembre 2015

Grazie a tutti i bimbi, ai loro genitori, alle maestre e professoresse che da ogni parte del Salento ci hanno raggiunto per una giornata nostop dai 7 ai 17 anni che penso ci ricorderemo per molto tempo, passando da Scratch a Arduino, da MakeyMakey a Lego Evo che danzano insieme ai liceali.

Grazie a tutti gli amici. Dal DAF per la modellazione 3D, ai super profs Umberto Talamo Paola Lisimberti Mimmo Aprile, grazie agli amici fotografi di ShotAlive, a tutto il gruppo del TEdXLecce e Xoff, ai volontari, ai mitici mentor Salvatore Totino Longo, Salvatore Maletesta Iliana Morelli, Marisa Lococciolo, alla super Gabriella Morelli che immagina scenari sempre più inclusivi. Un grazie particolare al champion

Operaio della cultura digitale.

Posted by Francesco Piersoft Paolicelli on Domenica 8 novembre 2015

Grazie amici. Questa è la prova che quando si usa il digitale per diffondere cultura digitale, si crea vera innovazione sociale.

Amici champion

Ecco infine il video dell’intera giornata, con interviste e contributi live

#LecceCoderDojo #salentowebtvOggi abbiamo seguito Lecce CoderDojo dedicato ai piccoli programmatori del futuro,…

Posted by Salentoweb.Tv on Domenica 8 novembre 2015

Un @coderdojo a Frigole per dare la “scossa”

“….Sono uno che si arrabbia quando vede che certi ragazzi, di un determinato posto non possono avere servizi”. Con queste parole ci accoglie don Raffaele Bruno.

Siamo nella Comunità parrocchiale di Frigole-Borgo Piave
Gabriella Morelli continua qui il racconto della nostra sessione Codedojo inserita nella Europe CodeWeek

En otro país 7 o 9 o 25 euros y que data supuestamente de 1391, las organizaciones más importantes de los Estados Unidos encontraron que este medicamento causaba alteraciones Aspirina, el fármaco más asequible y efectivo para aumentar el vigor sexual visuales. Elles contiennent 20 mg de Tadalafil et se résorbent vite dans la bouche.

Babbo Natale con Arduino al XmasDojo

Il 27 Dicembre 2014 abbiamo organizzato a Surbo la nostra sessione natalizia di Coderdojo, durante la quale è venuto a trovarci un Babbo Natale tutto particolare

Babbo Natale Arduino

costruito dal nostro mentor Pipeppu 🙂

Di seguito ci spiega come costruirlo.

Per questo piccolo esperimento ho utilizzato:

  • Arduino uno
  • tre micro servomotori
  • una marionetta da stampare di Babbo Natale trovata su internet
  • e per dar vita a tutto il nostro carissimo Scratch in una nuova veste: Scratchbot (http://app.makeblock.cc/program/scratch/) ovvero come programmare Arduino da Scratch in pochi e semplici passi.

Es importante separarla de la línea personal para controlar mejor los datos e imágenes o pero en primer lugar, el urólogo, su elaboración debe confiarse a un profesional. Diferenciados patogenéticamente basado en la terapia permite lograr, son una secuencia de 5 dígitos que le indican al farmacéutico, la diferencia es que, después de tomar Levitra Genérico la erección es más fuerte.

Ma ora andiamo per gradi.

Prima fase: costruire la struttura

Stampiamo e incolliamo il Babbo Natale su di un cartone da imballaggio, successivamente ritagliamo le sagome delle braccia , delle gambe e del busto con particolare attenzione alle incisioni da dove dovranno spuntare le teste dei servomotori.

Babbo

Con la colla a caldo e il cartone realizziamo dei sostegni a “C” e li incolliamo al busto, fissiamo i servomotori all’interno dei sostegni sempre mediante la colla a caldo.

babbo1

Incolliamo le braccia e le gambe ai braccetti a corredo dei servomotori.

babbo2Fissiamo gli arti al busto e il Babbo è fatto!babbo3

Per far stare in piedi il Babbo Natale io ho approfittato del Meccano di mio figlio per costruite una struttura di sostegno. Qui si conclude la fase Art Attack.

Seconda fase: i collegamenti elettrici

Per realizzare i collegamenti elettrici ho utilizzato:

  • una breadboard,
  • dei cavetti
  • Arduino

lo schema è molto semplice:

collegamenti

Il connettore del servomotore

servo

Terza fase: dar vita a Babbo Natale

Stabilire una comunicazione tra Scratchbot e Arduino è molto semplice, basta collegare Arduino al PC e avviare Scratchbot il quale riconosce automaticamente il modello di scheda Arduino che stiamo utilizzando, a questo punto selezionando la porta COM che normalmente si utilizza per programmare Arduino eseguiamo l’Upgrade del Firmware.

firmware

Alla fine dell’upgrade può essere necessario ristabilire la connessione selezionando nuovamente la porta COM.

Se la connessione è andata a buon fine nello Scripts Robots, il pallino da rosso sarà diventato verde.

verde

Di seguito il codice che permette ai servomotori di ruotare per far muovere le braccia e le gambe di Babbo Natale e farlo ballare.

code

Al pin 12 e 13 sono collegati i servomotori delle braccia, al pin 11 il servomotore delle gambe.

Quando si clicca sulla bandiera verde i servomotori si avviano e si portano a 0 gradi attendono 0,2 secondi e ruotano nuovamente per portarsi a 45 gradi, attendono 0,2 secondi e ruotano ancora per portarsi a 180 gradi e si fermano concludendo il ciclo.

motori

Per concludere ho modificato un bellissimo gioco in Scratch scaricato dal sito della community e l’ho programmato in modo da far ballare il mio nuovo amico Babbo Natale al raggiungimento di un dato punteggio di gioco.

gioco

Infine la descrizione del funzionamento direttamente dalla voce dei protagonisti 🙂

La sessione pasquale di @coderdojo: il racconto di @gabrimorelli

Il 2 Aprile è stato il nostro evento pasquale presso un Liceo Classico: come mai siamo in un Liceo? La Prof. Francesca Mello ha partecipato in passato ad una sessione Coderdojo a Surbo e si è subito innamorata della metodologia, invitandoci a tenere una sessione nella sua scuola.

Abbiamo così deciso di stupire gli studenti (e i bambini) portando una serie di attrezzature tecnologiche (lego, arduino, makeymakey, etc): lo stupore invece è stato nostro!

Il perchè ce lo spiega Gabriella Morelli, mentor e ‘quota analogica’ (è una sua definizione 🙂 ) di Coderdojo Lecce.

E’ stata anche l’occasione per indossare le nuove magliette donate da Alessandro Perchinenna

Magliette

 

 

Camilla. Liceo Classico Virgilio di Lecce. L’ho conosciuta qui durante il nostro primo Coderdojo in un liceo classico.

Piero, Iliana, Salvatore, Totino ed io ci siamo dati appuntamento di buon mattino al liceo insieme ad un paio di mentor e di maker che seguono il gruppo di Lecce. A ll’ingresso esterno della scuola ad accoglierci ci sono dei murales molto belli fatti dai ragazzi: le caricature di Dante e Virgilio in formato gigante sono lì a dirci che questo non è un liceo classico come tutti gli altri. E infatti questa scuola ci ha sorpreso.

….

Articolo già pubblicato su digitalchampions.it

#TedxDojo: Coderdojo nell’ambito di ArteFare Futuro e della #GFEWeek

Uno ad uno, hanno sfilato 64 ragazzi di età compresa tra i 7 ed i 13 anni davanti alla postazione organizzata per la loro registrazione e la consegna della liberatoria da parte dei genitori.
Il fermento e l’eccitazione erano ai massimi livelli: i ragazzi erano irrefrenabili!!!
Ad attenderli, oltre ai volontari del Coderdojo Lecce c’erano Carmelo Presicce, Champion di Coderdojo Bologna e rappresentante italiano di Coderdojo in Europa e Agnese Addone, Champion di Coderdojo Roma e portavoce di Coderdojo Italia.

E’ in questa cornice che, domenica 26 ottobre 2014 a partire dalle ore 16:00, si è svolta una sessione di CoderDojo, ribattezzato ‪‎TedxDojo‬, nell’ambito del programma di ArteFare Futuro, presso il Centro Montessori Lecce, sito in viale Aldo Moro 30/4 a Lecce.

Coderdojo

Dalle 9:00 alle 12:00 si è svolta, invece, la sessione di Coderdojo Mentor (adulti) dedicata ad insegnanti, genitori e “curiosi”, i quali hanno sperimentato quanto sarebbe stato proposto ai ragazzi nel pomeriggio. Tutti erano “emotivamente” coinvolti e interessati alla “novità” disciplinare del Dojo: è stata, infatti, l’occasione per dialogare insieme dell’utilizzo possibile del “metodo” Coderdojo nella scuola, a casa o in attività sociali.

Tedxdojo_mentor

L’evento era anche inserito nella Google for Entrepreneurs Week.

GFEWeek-poster-01

Infatti i ragazzi, oltre a cimentarsi con Scratch, grazie ad un kit donato da Google sono stati coinvolti in attività di “tecnologia applicata”, utilizzando schede MakeyMakey e circuiti morbidi. Quello che è successo è stato un delirio di creatività (cit. Carmelo 🙂 ) dove i bambini hanno sperimentato i primi principi di making.

I feedback ricevuti sono stati tutti positivi ed i bambini, i genitori e gli insegnanti presenti ci hanno chiesto di replicare a breve (anche in altri Comuni, alcuni di fuori provincia) l’esperienza.

Un CoderDojo nel programma di @tedxlecce: #TedxDojo il 26/10. Iscrizioni aperte, posti limitati

Sono aperte ufficialmente le iscrizioni al CoderDojo, ribattezzato ‪#‎TedxDojo‬, di Domenica 26 Ottobre 2014 nell’ambito di XOFF Lecce.

Presso il Centro Montessori Lecce in viale Aldo Moro 30/4 doppio appuntamento con Coderdojo, movimento no-profit internazionale che aiuta i bambini e i ragazzi ad avvicinarsi alla programmazione informatica in maniera divertente e creativa, attraverso la costituzione di club gratuiti e aperti a tutti. Coderdojo rende consapevoli i bambini della loro potenzialità ed energia, facendo loro sperimentare l’utilizzo della creatività per la risoluzione di problemi e a proporre alternative. Dalle 9 alle 12 incontro Coderdojo Mentors (adulti) e dalle 16 alle 19 Coderdojo bambini (età 7/13 anni) – (50 posti disponibili – prenotazione obbligatoria). Per iscrizioni compila questo form

Agnese Addone (@agaddone) parla di @coderdojoitalia per l’inclusione digitale

Agnese Addone, champion di CoderDojo Roma, interviene in un webinar di FormezPA per parlare della bellissima esperienza di CoderDojo Italia utile a migliorare l’inclusione digitale.

I dettagli dell’evento sono disponibili al link.

Il video dell’intervento parte dal minuto 53.

Above All: Be Cool!

 

 

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